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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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